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桃李不言,下自成蹊

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12月9日

网络发展的倒退——P2P历史的终结

BTChina被封,VeryCD同样难逃删除P2P下载部分的命运。只留下鸡肋般的VeryCD乐园。VeryCD上多年来积累的数万TB资源也毁于一旦。
任何一件事情背后都有其利益驱使作怪,但此次P2P网站被封事件看似与国外电影公司或是唱片公司无关。毫无疑问的,获利方很有可能就是广电总局自身。
 
大家知道,加入广电宽带网,除了看内网的影视片速度较快外,上外网速度是受到电信钳制的。玩个RTS游戏还经常断网,更不要说是下载数据了。长期以来,电信网通各自占领南北市场,广电宽带鲜有人问津。倘若失掉P2P这一下载途径,中国网络直接倒退回至2003年,那一年是BT刚刚盛行的时候。数以亿计习惯了高速下载的网民肯定难以接受http和ftp这样落后的下载方式,也同样受不了视频网站低劣的画质,少数取得许可证的影视网站就成了他们转战的方向。取得许可证需要钱,更换广电宽带需要钱,这些都是直接支付给广电总局的。电信的宽带业务一定是会下滑的。另一方面,最近几年电信铺设的光纤网络由于负载突然大幅度降低,将造成极大的硬件资源浪费。
 
多年前电脑城巷口的那些出售盗版碟的小贩,在经历了几年痛苦难熬的岁月后,好日子又要来了。
禁止P2P的网络传播并不能给国外电影公司或唱片公司带来实在的经济效益,只要中国人对于盗版的看法一日不变,封杀P2P就只能对盗版业起到推波助澜的作用。
 
网络扫黄,盗版问题,这些具有中国特色的字眼一直以来都和我们的生活息息相关,但却从未真正被消灭过。这是因为,任何一样事情的存在都有它的道理,如果要强行把这些东西枪毙掉,那只能是违背顺其自然的天理。就像中国的教育制度一样,7-12岁本应该是玩耍的年龄,天真烂漫的孩子被逼着学奥数,背古文,到头来被抹杀的是孩子的天性和孩子的未来。
 
我只知道,色情网站、影视网站并没有教坏我,让我走向犯罪的道路。有的只是丰富了我的生活,让我可以以最低廉的方式消磨时光,获得快乐。如果最终P2P下载从中国互联网上消失,我只能遗憾的说,这是中国网络发展历史的倒退。
10月2日

入手新PC

因为是硬件盲,所以此次配机前大约半个月就开始关注硬件资讯,最终敲定主要硬件首选配置及备用配置。具体购机地点也备选了三家,经过询价后最终敲定了其中的一家。购机时间是9月中旬,也可以给国庆期间有配机需要的朋友一点参考。
 
具体应用范围:1、存储大量数据 2、刻碟 3、应付目前主流游戏包括将来的Star Craft2,Diablo3游刃有余。
 
此前炒得火热的3A平台因为其较高的性价比,成为了我此次装机的首选配置。首先是CPU。考虑到DDR3是未来发展的趋势,拥有AM3接口的PhenomII旗舰型号 X4 955就成为我最先相中的目标,在与Intel Core i7920和Core2 Quad Q9550的对比中,PhenomII X4 955(黑盒)是与后者旗鼓相当的角色。但最终选择的是95w版本的PhenomII X4 945,除了频率从955的3.2G降到3.0G外,其他规格两者均一致,价格却便宜不少,然而TDP 95w版本的在最终拿货的时候被告知尚未进入南京市场,只能选择125W PhenomII X4 945,不能不说是一个遗憾。
主板毫无悬念的选择了技嘉 GA-MA790XT-UD4P,除了漂亮的蓝色PCB板和超耐久3代的稳定性为他加分外,最重要的是此款主板提供了多达8个SATA接口,方便将来硬盘扩容。

技嘉790XT-UD4P

既然是3A平台,4800系列的显卡是必不可少的。因为显卡这种东西降价实在太快,甚于cpu,主板等其他配件,所以顶级发烧级显卡就不在我考虑范围中了。最终锁定了迪兰恒进的Radeon HD 4870,一线的非公版设计比较有保证,核心频率和显存频率较之公版设计都要稍高一些,1G的DDR5显存在应付某些大型3D游戏场景还是有用武之地的。只是发热量实在不小,原装风扇已经比较BT了,满载温度仍在70°C以上。。。。

迪兰4870

硬盘是此次装机的重头戏。之前几个月一直把目光放在1TB的硬盘上,但最近一个月的硬盘市场上2TB有较大幅度的降价。虽然性价比仍比1TB的产品差很多,但为方便将来扩容还是咬咬牙入了。希捷的LP系列和西数的绿盘都是打的节能的口号在卖,后发制人的希捷似乎在性能上较占优势,而绿盘则是在价格和节能上更胜一筹。最终选择了上市时间更久的绿盘,原因无非是有更多的前人之见,返修率如果高的话早就曝光了。将来肯定要专门配NAS下载上传数据的,购买7*24企业级硬盘似乎不是明智的选择。正因为对速度的要求下降,对安全性能要求提高,加上将来有可能的容量扩充,组RAID0的想法也就被否决掉了。最终只是简单地把两块硬盘并在一块儿用。

绿盘2TB

散热器选择了九州风神冰刃至尊版,侧面风扇设计很特别。

冰刃至尊版风扇

接下来是机箱和电源。机箱是这次装机过程中最让我头疼的一个部位。因为需要6个以上的3.5英寸盘位,一大部分机箱就被排除在外。最后敲定的是联力K58(转笼子),TT ElementS,CoolMaster Scout。其中 TT的ElementS拥有7个3.5英寸盘位,红色LED灯上风扇不仅散热效果俱佳,而且非常YY。但拿货的时候被告知只有880元的透明侧板版本的,本来透明侧板偏高的辐射量就不想考虑,且一分钱不让,就让人很不爽了。最终考虑再三,还是选择了TT比较经典的一款津波。5个硬盘位虽然少了点,不过嘛,船到桥头自然直。不过在装机过程中发现由于显卡过长,又会影响到一个盘位的硬盘,最终只有4个有效3.5硬盘位,实在很伤脑筋。电源选择了海盗船VX550W,虽非出自海韵代工之手,但做工还是很优秀的。41A的12V的输出完全可以满足4870和多块硬盘的需求。

海盗船电源

内存方面,因为没有超频需要,我对品牌并无太高要求,最后选择的是大众化的宇瞻黑豹二代DDR3 1333 2G 。显示器也是一个比较纠结的部件。原定的所有1920*1200分辨率的24寸显示器纷纷高出预期价格,1080P规格的23寸显示器则摆出了未来显示器市场的主人公姿态,价格平易近人很多。追求性价比的我最终敌不过价格的糖衣炮弹,选择了三星。选择韩系液晶也是看中了宽普切换功能,方便我玩星际争霸和魔兽争霸。为了节约SATA口,刻录机我是用的先锋118CHV(IDE接口)搭配218CHV(SATA接口)这两个。本来是很好的想法,因为硬盘位的问题,可能最后变成杞人忧天。

最终装机完成

主机箱

全部搭好了,线有点乱。

最终配置表:

CPU:AMD PhenomII X4 945 (盒)125W

主板:技嘉 GA-MA790XT-UD4P

显卡:迪兰恒进 Radeon HD 4870

硬盘:西部数据 Caviar Green 2TB SATA2 32M(WD20EADS)×2

内存:宇瞻黑豹二代DDR3 1333 2G×2

显示器:三星P2350

散热:九州风神 冰刃 至尊版

机箱:Tt Tsunami 海啸 (VA3000BWAB)

电源:海盗船VX550W

刻录机:先锋118CHV×1;218CHV×1

鼠标:罗技G1

无线网卡:TP-LINK TL-WN550G

5月11日

5.11 记过去的一个月

今天领到了红本本。加上之前的一些照片需要整理记录,作为一个懒人,我艰难的选择了写一篇日志以记念今天这个日子。
篇幅会比较长,没耐性或者没兴趣的可以直接挑感兴趣的图片看。由于是手机拍的,噪点比较多还请见谅。
  
先是今天红本本上的大头照,表情有点不自然啊。
 
四月下旬的时候从黑龙江到青海,路过北京的时候去鸟巢找了一些照片。
 
先看到的是水立方,感觉表面有比较严重的塑料感。也许晚上打上蓝色灯光后的效果比较好。
 
介个是国家体育馆。在鸟巢和水立方的斜上角。
 
鸟巢全景,最高处大概有20层楼高。不过还是感觉没有想象中的雄伟。可能是期望值太高了吧。
 
走近一点再来一张。
 
换个角度再来一张。
 
北京火车西站,虽然气势恢弘,不过其实是倍受诟病的一座建筑。浪费建筑材料的范本。
 
在西宁96373部队的住宿,招待所盖得古色古香,花香鸟语,环境很不错。
 
在青海做完正事,部队的官兵带着我去打猎。一般他们的捕猎对象是野鸭,野兔和狍子。傍晚之后有时会遇见狼。当天他们带着一只双筒霰弹枪,一直8mm小口径猎枪开着军用越野车出发。不过最终只收获了一只野鸭。不过由于我第二天便下了山,并没有品尝到野味。倒是山上的羊肉非常美味,在那里顿顿要吃到羊肉的。
 
回来过完五一,第二天就去了云南。
第一次来到云南,历史悠久的云南小吃——过桥米线一定是不能错过的。
 
来到昆明的当天晚上第一顿饭吃的就是过桥米线。
第二天去会泽,是一个距离昆明3个多小时路程的小县城,干净整洁的城市环境给我留下很深的印象。相对于大城市的喧嚣,这些散落在全国各地的小县城也许更适合生活吧。贴一些随意的街拍。
 
 
 
 
不过各个地方改的最气派的楼往往是政府办公楼。会泽县政府也不例外。
 
会泽县政府办公大楼。实际建筑比拍出的效果壮观的多。
现场是在距离会泽60公里外的雨碌。汽车沿着盘山公路行驶,一路都是景色。随意挑出一些贴出来。由于是在颠簸的汽车上拍出的,效果比较烂。
 
我认为,有山有水才可称得上是合格的风景。
 
当地的村民在田里耕作
 
梯田和红色的土壤。富含铁质的土壤是种植鲜花和草药的沃土。
 
这个貌似是人工湖
 
拍歪了,不过景色没有话说。
 
在当地有很多的蒲公英,正值春天开放,这东西小时候玩过,很有意思。
 
刚才那是蒲公英,这个呢?
 
先来看看大小。这是和我手掌的对比。。。。。有这么大的蒲公英么?
其实这个只是长得像而已,至于是什么,我也不知道。
 
办完正事就是旅游了。云南是旅游胜地,大理 丽江 石林 滇池等等太多的景点不计其数,我只能择一二而玩之。
第一天去了会泽大地缝。这个地方因为交通非常不便利,加上开发不力,只有极少数的人会去游玩。当天除了我们一行4人外只有另外三五个游客结队去,所以也算是淋漓尽致的体验了一次大自然。
 
去到大地缝的沿途都是巍峨的大山。
 
会泽大地缝检票处,连个人影都没有,处于完全荒废的状态。
 
这是大地缝的入口,你看像什么?
没错,就是你脑海里想到的那个。会泽县委书记给它起了个好听的名字叫“生命之门”。
 
洞口的小溪一直沿着地缝流淌下去。
 
来个“生命之门”的特写
 
洞内景色,反映出的云南喀斯特地貌
 
第二天回到昆明,报了石林一日游的团。
不过之前被强拉到宜良的寺庙
 
唯一值得拍的大概就是九龙壁了。
 
中午时分到了石林吃饭,下午游玩了石林。
 
介个是石林湖,其实是人工湖。
 
屏风石
 
石林两个大字下簇拥了很多人
 
介个是大石林,石头都是连在一块儿的。
 
登高望远
 
猫和老鼠,用红线画出来了。不过是三分相像七分想象。
 
发现了一棵小米树长进了石头里。
 
莲花池,池子的另一头便是小石林
 
小石林远景
 
绿化还是做得蛮好的
 
这便是远近闻名的阿诗玛了,可惜也许是角度不对,怎么也看不出来阿诗玛的样子来啊 。。。
 
最后这张是回来的路上看到的一辆大巴尾部防止追尾的图标,很有意思。
3月16日

布伊布伊的堡垒3图文攻略

本篇以图文并茂的形式对该关卡进行尽可能详尽的说明,希望对在这里被难住的玩家有所帮助。

在攻略开始之前之前,首先要向大家介绍一下乐克乐克2中“点跳”的概念。(点跳是自创词,如有雷同纯属巧合)
1.何谓“点跳”?
点跳就是在乐克乐克球体落地的一瞬间迅速的再次跳起。操作要领是:长按你将要移动的那个方向所在的键(向左就是L键,向右就是R键),另外对应的键在乐克乐克刚刚触地时以蜻蜓点水般的轻按一下弹起,有点像CS里面“点射”的操作手法。
2.“点跳”的优点
点跳最大的好处就是可以无视地形条件。这一点很重要。有时候在湍急的河流中可以借助点跳控制乐克逆流而上,有时候在运动着的表面也可以借助点跳让乐克如履平地。
点跳另一大优势在于最大的节约时间。因为乐克总是一触地就又再次弹起,几乎都是在空中行进,使得前进速度有质的提升。利用这一优势在与布伊布伊竞走的任务中、在需要你快速移动的关卡中为你占得先机。
布伊布伊的堡垒3中就有大量有关点跳的应用,下面就进行详细说明。
 
难度
一开始有几个运动着的履带,后面是布伊布伊的大炮,用点跳的话可以轻松通过。
 
难度★★
几个活动的方块,还是要利用点跳弹过来,难度不大。
 
难度★★
顺着绳子滑下来,注意要在到头的一瞬间跳起。
 
难度★★
再次顺着绳子下来,这次要稍微停顿一下再跳才能吃到上面的花。
 
难度★★★
这里如果用点跳快速通过就不会碰到黑刺,如果没来得及跳就在中间最大的十字滚轮上调整一下,等黑刺过去。
注意这里,要想吃到上面的花的话必须利用点跳从十字轮的边缘起跳
 
难度★★★
顺藤而上,注意不要被布伊布伊的炮弹击中,还是挺简单的。
 
难度★★
通过一个U形管,别冲过头了-.-
 
难度★★★
拾级而上,用点跳配合好时机是不会出人命的。台阶关闭的话依然用点跳,可以不被水冲走。
 
难度★★★
这里就别跳了,抓住时机快速的滚过去。耐心点的话这里也不是难点。
 
难度★★
这里有个快要坏掉的台子,用点跳过。完全没有难度嘛~
 
这里可以放松一下,活动活动手指,下面BT的快要登场了。
 
难度★★★
上来以后是n个滚轮,不要太急,一个一个调整好再过。
 
滚轮的尽头是要人命的开始……
 
难度★★★★
下面两个小履带要跳过去,防着点布伊布伊的炮弹,上面四边形的履带可以从下面通过,不过不推荐。自始至终要保证乐克在台子中央,以防止被炮弹击中跌落悬崖。
 
难度★★★★
上面还有一个履带要跳过去的,这次没法侥幸从下面通过了。
 
终于到了,休息一下,更BT的就在后面。
 
难度★★★★★
是的,没错!这个台子是活动的,而且是很活很活的那种。时刻保证你在台子中央,用点跳保持平衡,如果被布伊布伊的炮弹击中或者被砸过来的黑刺碰到就是死。
该死的还在往我这儿扔。。。。
 
难度★★
到了以后让裘帕裘帕把你吹过黑刺通道,注意角度,然后来到一个大平台,里面是两个布伊布伊飞机和一个布伊布伊机器人,经过了前面这么多,现在摆在眼前的敌人完全可以不放在眼里。上面的小花在向我们招手!
 
好了,终于功德圆满了。-.-
 
到家了,开心~

乐克乐克2五十小时通关游戏报告

如果说乐克乐克1的通关只需要时间和细心的话,乐克乐克2绝对是一款超级考验操作技术和耐心极限的游戏。如果你是持着轻松消遣的心态去玩这款游戏的话,真正意义上的通关只能是一个遥远的梦想。随着隐藏关卡层层浮出水面,真正的挑战才算是开始……
 
乐克乐克2对其前作中被视为鸡肋的姆依姆依小屋进行的重新设计。需要以游戏中收集到的材料和抓抓乐中逮住的游戏角色来进行组建和培养。随着姆依姆依小屋的逐渐完工,隐藏关卡的拼接也逐步完成。战胜魔女丽娜只是一个开始,更多的是需要玩家在接下来的几十个小时的时间里找到所有隐藏关卡的组成道具、清除掉所有的黑云、最终击败加岚马尔,才算是真正意义上的通关。再接下来,收集全部在姆依姆依小屋可以收听的音乐,收集全部印章及印纸、收集全部500个乐克乐克、找齐所有的77个姆依姆依后才能算是完美通关,完成姆依姆依小屋的建造后可以在乐克乐克官方网站上下载壁纸及屏保。
下面在下就游戏中的一些重点难点进行说明,希望对正在玩或者是即将要玩的朋友有所帮助。

1、如何击败欧杂拉?
欧杂拉是乐克乐克2中新增的怪物。相对于前作中的大型怪物欧杂杂(就是那种毛很长的巨型毛杂),欧杂拉让一开始见到它的人无所适从。要击败他首先需要先将他身上的三个buibui顶掉,需要多次撞击。接着叼住它的尾巴L、R键不停切换,左右晃动即可。
 
2、关于游戏中踩音乐节拍的小游戏
分为需要5个、10个、15个乐克3中,节拍不一样,因为在下早年玩DDR的缘故,总喜欢在运动图标尚未到达的时候便踩下,在乐克乐克2中这样是会经常踩漏节奏的。正确的方法是不要根据音乐节奏,在光标对准的时候踩下节奏。因为事实上,踩下的时机与音乐节奏并无对应关系。
 
3、隐藏关卡如何出现?
建造姆依姆依小屋的同时,隐藏关卡的组件会一一出现,待每个隐藏关卡的3个组件全部集齐后便可进行游戏。
5如何击败魔女丽娜?
魔女丽娜是第一个玩家有可能会被卡住的地方,要击败她那张大脸需要使劲撞击她的鼻子,然后她会闭上一只眼睛,流眼泪,此时再使劲撞击另一只眼睛,反复多次即可。
 
4、关于四个隐藏关卡
波露滚翻卡2
完全是FC游戏Pin Ball的翻版。到达终点很简单,但要收集齐20个乐克还是有一定难度的。

右下角的T状物就是PinBall的弹簧,掉到水里就直接流入下水道过关,换言之就是没法看到后面的精彩内容了

此处吃掉所有硬币虫会有最后的3朵花出现,切不可掉落下去,不然功亏一篑

来一个肥乐克跳出来的特写^.^

到家了,虽然到家很简单,但要吃齐20个可不容易


加油加木3
迷宫地图,操作上没有太大难度,但要注意某些活动砖块推动的先后次序。多次摸索,记住某些特定花朵的吃法后收集到20个乐克应该难不倒大家。

尽是让人头疼的方块石头。还好难度不大,玩几遍就能吃满乐克

凯拉菇毯2
有点BT,考验玩家对于跳跃的时机的把握。依然是想要过关不难,但要吃齐20个乐克可以说相当困难。需要有重新来过50次以上的觉悟。

圆满到达,玩了不下50遍啊这关-O-


布伊布伊的堡垒3
超级BT,考验玩家的综合操作实力,玩到让人想砸掉机器。之后会单独抽出一篇日志针对这个“乐克乐克史上最BT的一关”做详细的图文说明。

堡垒3的难度让不少人吐血

 
5、决战加岚马尔的条件及方法
除掉所有关卡包括隐藏关卡的黑云后加岚马尔出现。在按△后的世界里,星球右上方会有一大团黑云。加岚马尔是飞机战,别指望可以20个乐克乐克通关,一般来说,最后有7,8个乐克能存活下来已经是奇迹了。大多数人会被加岚马尔最后逼过来的那张大脸难住。事实上,只要你抱着毁键的决心拼命的按○,是可以在他碰到你之前最后一毫米的地方干掉他的。
 
下面是在下在游戏中的一些截图和最终完成的姆依姆依小屋。

77个姆依姆依找齐以后会有姆依雕像,可以看到姆依姆依们跳舞哦~

姆依姆依小屋全部建成了,拼接的水平不是很好,见谅-.-
可以在姆依姆依国王处获得奖品的地址和密码,在此直接公布了: